岗位描述:
1,与世界一流的美术团队一起打造或者提升使用unity引擎制作的游戏、影视、动画等产品的艺术效果。
2,与支持团队一起解决客户在使用unity引擎过程遇到的美术相关问题。
3,使用2D/3D工具制作或者修改unity引擎使用的美术资源。
4,在Unity编辑器中通过调节灯光、材质、动画等参数优化提升资源的渲染效果。
5,研究美术工具和引擎的新特性,制作效果展示Demo。
岗位要求:
1,美术相关专业,具备的审美能力,并且具备扎实的美术功底,特别是色彩和光影方面。
2,熟练掌握Photoshop或者一款2D绘图工具,熟悉3d max或者Maya,有zbrush、substance等工具使用经验者优先,有Unity或者游戏引擎使用经验者优先。
3,熟悉图形渲染算法优先,有shader开发相关经验者优先。
4,具有的创造力和想象力,较强的文字理解和表达能力,善于沟通与协作,对工作积极主动负责。
5,热爱游戏,熟悉影视,动漫等行业,了解这些行业中不同的美术风格的定位和差异。
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