Unity开发工程师(数字孪生系统)实习
2026-03-12 11:25:38 刷新
100-180/天 杭州 本科 5天/周 实习3个月
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职位描述:
岗位职责: - 参与Unity开发与系统迭代,负责场景搭建、模型导入、场景优化及交互逻辑实现; - 使用C#编写脚本,实现场景中的实时数据可视化、设备交互、动画控制等核心功能; - 配合团队完成系统与后端数据接口对接,实现设备、数据等信息的实时同步与展示; - 负责Unity性能优化,包括模型简化、Shader优化等,提升场景运行流畅度; - 参与数字孪生场景的测试与调试,排查开发过程中的Bug,优化用户交互体验; - 调研国内外数字孪生、Unity引擎、3D可视化等方向的技术与应用,整理技术文档并提出适配项目场景的优化建议; - 配合算法等团队,完成数字孪生系统与相关模块的集成,助力项目落地应用。 任职要求: - 熟悉Unity引擎,具备Unity项目开发实践经验,掌握场景搭建、模型导入、动画制作、UI布局等基础操作; - 熟练使用C#,掌握面向对象编程思想,独立编写脚本实现简单交互逻辑与业务功能; - 了解数字孪生系统的基本原理,熟悉3D建模工具(如3ds Max、Blender),能对模型进行简单的优化与处理者优先; - 掌握Unity渲染管线、Shader基础、光照系统,具备一定的场景性能优化经验者优先; - 了解数据可视化相关技术,能使用Unity实现简单的图表、仪表盘展示者优先; - 具备良好的代码规范和工程素养,能使用Git进行版本管理,有良好的代码注释习惯; - 具备良好的学习能力、问题分析与解决能力,工作认真负责,有较强的团队合作意识。 加分项: - 有数字孪生系统、工业仿真、VR/AR相关项目开发经验; - 熟悉Unity网络编程、多线程开发,能实现多端数据同步; - 了解后端开发(如Python、Java),能独立完成简单的接口对接与调试; - 掌握Shader编写、粒子系统开发,具备复杂场景渲染与优化经验。 我们提供: - 参与从数字孪生系统设计、Unity开发到系统集成到落地应用的完整流程; - 实习表现优秀者可优先转为正式员工,获得后续项目长期参与机会; - 提供具有竞争力的实习补贴,支持灵活的工作时间安排; - 与算法、产品等团队深度协作,快速提升Unity开发、3D可视化相关技术能力。 投递方式: 标题格式为: “【实习申请】姓名_学校_专业_应聘岗位”
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2026-04-12
工作地点:
浙江省/杭州市/滨江区 北京航空航天大学杭州创新研究院
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利用Unity 3D内容创作和运营平台进行视频游戏、建筑可视化、实时三维动画开发等工作的人员。