职位描述:
1.根据项目已有的关卡白模,进行场景美术制作
2.根据项目美术需求,制作模型和贴图并应用到场景中
3.整理、优化游戏中的美术资源
职位需求:
1.熟练使用Unity进行场景的摆放和制作
2.熟练制作风格化的场景美术资源,熟悉3DsMax,Maya,Blender其一即可
3.有良好的审美,美术基础优秀者优先
4.熟悉日系风格化场景风格者超级优先
5.有优秀作品集者可以免除测试
我们是一个年轻的独立游戏团队,目前正在制作一款二次元Furry风格类RogueARPG项目。我们希望做出自己喜欢的游戏,结实一群志同道合的朋友,用热爱来发展我们共同的事业,欢迎加入我们