【在这里,你将】
1、充分发挥你的设计天赋,直接参与游戏内容的前期设计、需求提出,包括玩法包装、功能设计、交互设计等;
2、准确描述美术、程序、音乐音效等需求,并与程序、美术同学共同协作推动想法落地;
3、反复体验自己设计的模块,不断优化,时刻关注项目的心流体验。
【我们希望你】
1、对各个平台游戏有多样化的体验,包括但不限于手游、主机、网游、台式等,熟悉市面上主流二次元游戏更佳;
2、对RPG、ARPG、即时策略、动作类游戏有深入的理解,理解这类游戏的各种设计;
3、熟悉二次元文化,熟悉经典旧番并且关注各类当季新番,对制作二次元游戏感兴趣;
4、能够详细对游戏、动画、漫画、电影中各种战斗表演、技能演出、特效表演、绝招演出进行总结归纳且有自己见解者优先;
5、有编辑器实操,有制作玩法DEMO,或编辑游戏关卡MOD的经验者优先;
6、对手游的养成系统、日常行为、抽卡系统、活动等有体验和总结,熟悉市面上主流二次元手游者优先。
【投递Tips】
如果在简历或附件中包含如下内容,将极大提升通过率!
1、游戏经历,包括但不限于游戏名称、游戏等级/成就+氪金情况+体验时长;
2、对过往游戏体验或氪金动力进行分析品鉴,并形成分析报告。