岗位职责:
1.与美术协作,对原画概念设计、场景气氛、环境灯光等进行技术评估与协助
2.与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果
3.在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作
任职要求:
1、具备技术美术功底。具备大型次世代游戏项目开发经验者优
先。
2、精通3D美术内容制作工具,包括:Substance
Houdini, 3DMax, Maya, Zbrush, XSI,
Photoshop等;
3、熟练运用Unity3D;
4、具有严谨的逻辑思维能力,掌握一种编程语言,
如:C++、C#等;
5、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状
态;
6、有美术各类资源的管理经验,有美术工作流程和
规范的经验;
7、良好的英文能力,较强的学习和独立解决问题的
能力。
有以下经验加分:
1、美术专业背景,有较高的审美能力;
2、具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
3、有渲染管线编写经验;
4、有灯光师经验;
5、能承受一定的工作压力