工作职责 1、移动端、Web等平台绘制引擎开发 2、AR数据制作流水线工具集开发 3、光照估计、材质恢复等研发 任职资格 1、计算机/数学/电子工程等相关专业; 2、扎实的数学基础,精通C/C++/java语言,编程能力强; 3、工作积极主动,善于沟通,具有良好的协调推动能力和团队合作精神。 4、满足以下一个或多个条件的,优先考虑: 1)深入理解计算机图形学、熟悉游戏的图形渲染技术及算法; 2) 熟悉精通Android或iOS移动开发; 3)熟悉OpenGL/ OpenGL ES/ WebGL/ Vulkan/ Metal开发,熟练Shader开发及移动端3D开发; 4)有自研绘制引擎或者常用游戏引擎(Unity3D, UrealEngine等)开发工作经验; 5)同时有图形编程和深度学习相关经验;
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