“梦境编织者”
(The Dream Weaver / Tech Artist)
你的工作内容:
编程实现“液态灵魂”:利用 Shader 编程和程序化生成 (Procedural Generation) 技术,创造出随用户心情实时变化的 3D 视觉形态。
打造“量子纠缠”特效:负责 App 核心交互动效的设计与实现。我们要的不是“点击反馈”,我们要的是“指尖触碰灵魂”的视觉冲击力。
性能与美学的走钢丝: 在手机端实现 3A 级的流体光影效果,同时保证不卡顿、不发烫。
你需要具备的能力:
工具掌控者:熟悉 Unity 3D 或 Unreal Engine 5。你热衷于 Shader Graph,或者能手写 HLSL/GLSL 代码。
审美洁癖:你懂什么是“赛博朋克”,什么是“极简主义”。你无法忍受丑陋的 UI 和廉价的特效。
大厂野心:如果你是米哈游 (miHoYo)、腾讯光子/天美,或者《黑神话:悟空》团队的死忠粉,甚至有相关的临摹/二创作品,这不仅仅是加分项,还可能是你的通行证。
作品说话:别只发简历,请附带你的Demo视频/作品集。我们要看那个“流体”做得酷不酷。
为什么是你:
真正的“改变世界”。这不是一句空话。你定义的设计,将直接服务于数千万人的心理健康。我们在解决人类最本质的孤独和焦虑。
顶级人脉圈层。你的导师是行业顶尖的 CTO 和 CPO,你的合作伙伴是协和医院的专家。这会是你职业生涯最硬核的起点。
极高自由度。这里没有繁文缛节。只要你能解决难题,你可以在这里尝试任何疯狂的想法。
转正与期权。表现优异者,直接锁定核心团队席位,成为战略项目的创始成员。