技术美术实习生
2024-12-12 10:45:23 刷新
250-300/天 上海 本科 5天/周 实习3个月
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职位描述:
职位描述 1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 职位要求 1. 大学本科以上学历,2026年及以后毕业优先。 2. 具备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。 3. 对基础材质和纹理的编写有基本了解和兴趣。 4. 热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。 5.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。 6. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。 7. 拥有以下专业技能: ①有一定的Unity工具开发经验,熟悉至少python、c#、c++中的一种,良好代码规范(作品能体现工具开发能力)。 ②了解Unity的渲染管线,有shader编写经验,了解图形渲染算法,理解光照原理,掌握CG,HLSL,GLSL任意一种shader语言,良好代码规范(作品附美术效果截图或视频)。 加分项 1.计算机科学、数字媒体等相关专业优先。 2.有Unity3D或UE4项目开发经验。 3.已经完成过一些个人或学校的项目,尤其是与材质制作相关。 4.了解Spine,Houdini,Substance等软件。 5.了解3D建模软件(如Maya、3DS Max或Blender)。
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2025-11-15
工作地点:
上海市/上海市/徐汇区 华鑫慧享城
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