职位描述
1. 负责游戏战斗规则、技能、交互及表现的设计。
2. 参与战斗相关的玩法或功能的设计与落地。
3. 参与设计游戏关卡及AI机制的设计与落地。
4. 参与程序、美术团队沟通合作推进模块的制作和完成。
职位要求
1. 本科及以上学历,有战斗策划经验、地图编辑器作者优先
2. 优秀的学习能力、逻辑思维能力,善于思考、客观分析各类游戏的优缺点
3. 有较强的抗压能力和团队沟通能力,口头和书面表达能力较好,能够撰写各类设计文档,总结和归纳性强
4. 熟悉slg玩法,有丰富的slg类游戏经验者优先