职位描述
1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化
职位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯
2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析
3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档;
4. 面向2026年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
5. 满足以下条件更佳:
- 有SOC/MMO游戏经历的优先
- 英语/日语能力佳的优先,具备一定的英语访谈能力优先
- 心理学、社会学、传播学等与用户研究相关学科者更佳