一、岗位描述:
1、负责游戏内的外观系统,制作丰富多样的、为超大规模玩家群体喜爱的、业内品质的各式外观。
2、负责和制作为超大规模玩家群体喜爱的、业内品质的角色外观和捏脸系统。
二、岗位要求:
1、熟悉市面上主流优质3D游戏(古风MMORPG优先)、主流优质外观搭配游戏的外观、捏人系统与美术风格,对游戏美学和游戏角色造型有独到见解和追求,有一定美术或影视美学基础者优先。
2、热爱古风二次元文化,审美且符合大众认知,熟知、了解当下影视圈、古风同人圈等群体内热点,熟悉圈内玩家心态及行为偏好。
3、逻辑清晰,善于学习和思考,能快速掌握各类工具的使用;有创新思维,能在文档中条理清晰地表达自己的需求。
4、善于沟通,有团队精神,责任心和抗压能力强,可与程序美术良好配合。
5、熟练使用photoshop、premiere、AE或逆水寒编辑器·大宋映画等后期剪辑、编辑软件者优先。
6、应聘者需附上自己以往的主流优质3D游戏(古风MMORPG优先)、主流优质外观搭配游戏的游戏经历,相关游戏截图、游戏视频、捏脸或外观搭配等作品。