工作职责: 1、游戏项目美术3D角色制作; 2、制作游戏内主角、NPC、BOSS、怪物、披风等的建模及贴图绘制; 3、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作(会用VRay制作模型); 职位要求: 1、大学专科或以上美术相关专业学历,熟悉写实手绘贴图; 2、熟练运用3DSMAX,Z-Brush与及Photoshop、bodypaint等绘图软件; 3、良好美术功底,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分布与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4、熟悉3D人物建模、场景整个流程,从建模,材质,到渲染; 5、做事认真细致,具有高度责任感、良好的沟通能力和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
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使用3D软件,设计、创作三维图像、动画、特效、物体建模的专业设计师。