UE引擎开发工程师实习生
2026-07-09 17:11:07 刷新
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职位描述:
岗位职责: 1. 参与项目的核心功能开发,基于Unreal Engine进行大规模三维场景搭建、实时数据驱动以及动态交互模块的实现与优化 2. 协助完成各种类型数据、高精地图等空间/点云数据的接入、解析与可视化渲染与优化,提升复杂场景下的性能表现(LOD、遮挡剔除、多线程、Nanite/Lumen技术应用等) 3. 配合团队完成各种接口的封装、测试 4. 配合算法、美术、后端团队完成数据接口对接、系统联调 5. 跟踪UE前瞻基数,探索空间计算、AI大模型等在数字孪生场景中的创新应用,协助编写相关基数文档 任职要求: 1. 硕士及以上学历 2. 计算机科学、软件工程、地理信息科学等相关专业 3. 扎实的C++功底,熟悉UE的C++开发规范(UObject、UFUNCTION、内存管理等),有从零搭建模块的能力 4. 了解3D图形学基础(渲染管线、光照模型、Shader编写等),熟悉三维数学与物理仿真原理 5. 了解通信协议(WebSocket、HTTP、MQTT等),有BIM/GIS系统集成开发经验或WebGL/前端三维可视化经验优先 6. 具备较强的思维逻辑、快速定位并解决技术难题的能力,以及良好的团队协作与沟通表达能力 加分项: 1. 有数字孪生、智慧城市、工业仿真或AR/VR相关项目/课题经验; 2. 熟悉Python/JavaScript等脚本语言,或有引擎插件、工具链开发经验; 3. 在GitHub有个人开源项目,或在ACM等计算机竞赛中获奖。
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2027-05-19
工作地点:
北京市/北京市/东城区
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