岗位职责:
1. 负责美术资源的整理以及导入。
2. 负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现。
3. 配合程序实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量。
4. 负责常规的一些美术资源的制作和储备。
岗位要求:
1. 会简单使用3dmax
2. 对次世代引擎有所了解;
3. 对BIM有所了解;
4. 了解VR技术,对于新的技术有勇于挑战和突破的毅力;
5. 具备良好开拓创新、团队协作精神,虚心学习;
6. 能有一定是美学爱好和基础,比如绘画、摄影,有良好的光感和色感者优先考虑(可携带相关美学作品);
7. 会使用photoshop、pixplant、crazybump等贴图软件,对美术工作流程有一定接触者优先考虑。