1. 参与基于AI驱动的三维角色生成互动装置研发,助力产品从原型验证到商业化落地。
2. 与研发团队配合,基于Unity 6开发和维护线下体感交互机。
3. 参与线下交互游戏的产品定义、场景设计和硬件落地。
4. 与跨部门团队(如市场、研发、交付)协作,推动产品在实际场景中的应用。
5. 跟踪学术界与工业界前沿技术,持续优化现有工程框架。
职位要求:
1. 计算机、人机交互、数字媒体、计算设计、软件开发或相关专业本科及以上学历。
2. 熟悉Unity 6游戏开发引擎,熟悉绑骨、动画、碰撞、URP管线等常见技术。
3. 具有MacOS的应用部署经验。
4. 熟练掌握C#。
5. 强大的自学能力和自我驱动,优秀的沟通与团队协作能力,能清晰表达技术方案。
优先条件:
具有线下交互机的开发和设计经验。
具有良好的英文沟通能力和文献阅读能力
具有Web前端三维渲染的开发经验。
具有游戏开发经验。
良好的审美,对游戏场景布置有独到见解。