主要负责游戏发行线—游戏宣传、CG视频所需的角色模型产出
岗位要求: 1、20/21届全日制本科,美术、艺术设计类相关专业; 2、有扎实的美术功底及审美,对形体和色彩有一定了解,对人体及生物结构有较深了解,对色彩有良好认知; 3、熟练使用MAYA、Photoshop、zbursh、SubstancePainter及相关软件进行角色方面的建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作; 4、热爱游戏行业,有较强的学习能力,不断自我学习、更新迭代技术能力,并运用于实践; 5、积极主动,自我要求高,目标清晰。具备较强的学习能力及抗压能力,擅长团队合作。 备注:简历投递需附带个人作品,建议站酷链接
当前职位已下线