【工作地点:厦门、北京、成都】
岗位职责:
1. 负责游戏的关卡设计和制作,包括但不限于PVE/PVI地图、AI、boss、各类事件等;
2. 利用工具进行设计、白模搭建、关卡布置等方面的内容;
3. 推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度;
4. 对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点在保留核心设计要素情况下创新。
任职要求:
1. 对游戏的爱滔滔不绝,对各类游戏如数家珍,是某款游戏的骨灰级玩家;
2. 不满足于体验游戏,更乐于做一个游戏设计者,对游戏设计有自己深入独到的思考;
3. 博览群书,熟读中外历史. 武侠. 神话故事,曾创作过颇受好评的小说;
4. 思维缜密,求知欲强烈,像海绵一样长于快速吸收新知识;
5. 有激情,坚信爱拼才会赢,渴望火箭般的成长速度。
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。