工作内容:
1、负责角色和怪物NPC动作设计与制作;
2、负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮;
3、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。
岗位要求:
1、有一定美术基础,对人体结构有较好的认知;
2、对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统;
3、具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验;
4、善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心;
5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验。
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