岗位职责:
1. 负责项目内角色.场景制作与相关技术支持;
2. 控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3. 模型塑造能力强,对人体结构和肌肉解剖有深入理解;并且了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模.贴图以及渲染等制作;
5. 熟练3Dmax,PS,maya,zbruh等与工作相关的软件。
任职资格:
1. 美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础。
2. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神。
3. 有责任心,抗压能力强,能按时保质保量完成工作内容。