我们是一家成立才4年的年轻公司,致力于VR/AR游戏和软件的制作,公司努力打磨自己的技术和内容制作流程,采用模块化的方式进行内容创作。(6个月实习期,线下在北京办公。)
VR工程师岗位职责:
VR产品工程师主要负责VR游戏的开发和制作,目前的主要任务是针对公司已经开发的4款VR游戏进行后期优化和维护支持。为了顺利完成日常工作,日常需要良好的文档记录和代码注释工作习惯。游戏类为3D VR趣味类游戏、VR恐怖游戏、VR RPG MMO游戏。在6个月的时间里,你需要按照公司的要求做好4款游戏的后期优化和功能更新等工作。在这个过程中你也将通过实践扎实的提高自己的技术水平。
VR工程师技能要求:
1.引擎方面,Unity或Unreal有超过2年左右的操作实践,引擎操作熟练。最好自己做过3~5个小型游戏或者应用。
2. 基础理论扎实、针对多人系统、VR游戏、布娃娃系统、行为树系统、性能优化、工程打包等有充分了解以及一定的操作经验。
3.在编程方面,Unity需要具备一定C#编程基础、Unreal需要具备熟练的蓝图基础,掌握C++作为加分项。熟悉Peforce和Git团队开发工具有一定帮助。
VR工程师软条件:
1.良好的代码习惯,关键代码做标注。
2.良好的日常笔记习惯,针对每个操作流程进行流水话记录。
VR工程师评估:
重复要点、线下、半年,整体工作比较紧凑,有一定压力。不支持中途推出。自己想好再投递:)