职位描述
负责游戏世界内的美术资源设计与实现。 以"游戏美术设计师(原画)"入职的新同学在接受过新人系列培训后,将根据个人能力与兴趣,授予以下具体职位: - 游戏主美:确定游戏世界观,把控整体美术风格与美术质量; - 角色/场景原画设计师:根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制。
职位要求
我们希望您符合以下任意两条或以上的描述: - 有扎实的美术功底; - 热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣; - 有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,但不限专业; - 有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图; - 坦诚地面对自己的同事,和他们真诚相处; - 持续学习,自我完善,和与之相适应的学习能力; - 积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作; - 愿意加入游戏美术设计的殿堂一起学习。