岗位职责
1. 协助完成游戏角色、场景、道具、UI图标等美术资源绘制,参与游戏场景及UI部分相关工作
2. 协助完成角色、兵种、技能特效的2D动画制作,包括骨骼绑定、关键帧设计、动作调试,确保动作流畅。
3. 按时完成任务,积极配合团队需求调整,保证项目进度。
任职要求
1. 美术/动画/数字媒体艺术/游戏设计等相关专业在校生/应届生,热爱游戏。
2. 满足以下任一方向即可投递:
- 原画UI美术方向:美术科班出身,绘画基础扎实,熟练使用PS,能独立完成数字绘画,对各种AI工具有了解。
- 动画方向:熟练使用Spine/Live2D任一骨骼动画工具,理解运动规律,能完成绑定与动作制作。
3. 审美在线,学习能力强,能快速理解项目风格要求。
4. 有个人作品集(绘画/动画均可),沟通顺畅,责任心强,能配合团队高效完成任务。
5. 实习时间≥3个月,每周到岗≥4天,可长期实习优先。
加分项
1. 有游戏美术/动画实习经验或海外项目经验。
2. 掌握Blender等3D辅助软件或AI绘画/动画工具。
3. 熟悉Unity引擎资源规范,能配合程序对接资源。
4. 熟练掌握各类AI工具,具备基础英语能力。