岗位职责: 1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; 2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。 3、设计游戏中角色的技能、特效等效果; 4、设计游戏中场景特效和氛围等效果; 5、设计游戏中UI特效。 6.参与游戏运营、游戏策划 岗位要求: 1、对游戏有强烈兴趣和开发欲望,工作细致认真、富有责任心 2. 熟练掌握美术类开发软件(PS、AE、MAX等),具备动作和特效(2D、3D)设计制作能力 3、了解物体基本的运动规律,有较强动作设计能力; 4、团队合作意识强、有良好的沟通能力 有以下经历或者经验者优先: 1. 有多种美术类型经验,对游戏有强烈兴趣和开发欲望 2. 有游戏特效设计、游戏动作设计等相关社会实践者优先 3. 有游戏策划能力者优先 作品要求: 提交相关动画、序列帧视频作品,不接受软件源文件,提交格式为(Mp4/AVI/Mov),在保证画面质量前提下控制视频容量大小。
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在故事板的基础上,使用专业软件,设计制作二维或三维动画的设计师。