岗位职责:
1. 负责使用Unity3D引擎,开发移动终端游戏;
2. 负责根据策划要求,与后台、数值和美术协作,完成游戏功能开发;
3. 负责集成(或开发)相关插件,实现游戏平台(IOS/Android)的功能需求。
(由于研发团队目前在深圳,需要至少在深圳实习3个月)
任职要求:
1. 计算机相关专业在校大学生、23/24年毕业生;
2. 熟悉unity引擎,以及C#,C/C++,java, Object C任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构;
3. 熟悉常用的Unity3D插件:UGUI,Timeline,Cinemachine,Physics等;
4. 热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展,对游戏有独立见解;
5. 英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先。
【加分项】
1. 有独立游戏研发经验者优先;
2. 能够使用引擎性能分析器分析游戏性能,会简单的性能优化;
3. 了解图形学及渲染管线,会简单的shader;
4. 了解光照烘培、导航网格、物理引擎等,能配合美术制作场景。