职位描述
使用Houdini制作游戏场景相关需求,包括建筑,道路,植被,地基等
协助组内进行流程测试,技术验证,通用HDA封装
协助美术设计资源规格,程序化生成效果验证并落地项目
跟踪并处理每个版本PCG美术效果相关的BUG
维护程序化自动化构建任务
职位要求
扎实掌握Houdini相关技能,熟悉常见几何处理方法,有任何Houidni相关成品Demo
良好的审美,有一定数学和逻辑能力
热爱游戏,,更热爱游戏技术
有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心
2025年及以后毕业,至少能参加实习半年以上
加分项
计算机,数字媒体等相关专业。
有Houdini Python或C++相关能力
有Unity3D或UE4项目开发经验。