1、协助资深美术/技术美术/场景设计师,参与次世代场景的概念设计与氛围图绘制。
2、学习和运用前沿工具(如UE5/Unity、3d max、Maya、Substance等),进行3D场景资产的建模、贴图、材质制作与优化。
3、在指导下,参与场景的搭建、灯光布置、氛围营造及性能优化工作。
4、了解并实践PBR流程。
任职要求
1、2025届或2026届毕业生,数字媒体艺术、动画、游戏设计、环境艺术、计算机图形学或相
专业背景优先。
2、具备良好的美术基础和审美能力,对色彩、构图、光影有敏锐感知。
3、拥有强烈的学习欲望、出色的责任心与团队协作精神,能够承受一定的工作压力