职位描述:
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~
1、负责游戏场景原画设计,构建具有视觉冲击力的幻想世界;
2、结合游戏世界观,设计建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感;
3、通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,帮助团队明确场景氛围;
4、与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准;
5、学习并优化原画工作流,提高资源复用率,提升设计的可执行性。
职位要求:
1、2026届本科及以上学历在读,数字媒体、动画、纯艺术等相关专业优先,至少实习4个月以上;
2、美术基础扎实,具备良好的造型、构图、透视和光影理解能力;
3、具备良好的手绘能力,能准确表达材质、细节和气氛;
4、对日韩风格及奇幻、科幻、美式、东方等不同美术风格有一定理解;
5、具备较强的学习能力、沟通能力和团队协作精神,愿意不断探索和优化场景原画设计方法;
6、热爱游戏,对游戏美术和世界观塑造有浓厚兴趣。
加分项:
1、参与过游戏项目的实习或外包工作,有相关作品经验优先;
2、具备较强的建筑、环境、道具设计能力,能塑造具有文化特色的场景风格;
3、熟练使用Photoshop、Procreate、Blender、3DCoat等工具,能够结合3D辅助原画设计;
4、熟悉UE4 /UE5,有一定的引擎实现和材质表现经验,理解光影与渲染逻辑;
5、核心游戏玩家,对游戏场景氛围、叙事表现有深入理解,并能结合游戏玩法进行创作;
6、请附上个人作品集(场景概念设定、建筑设计、氛围图或相关游戏原画作品)。