岗位职责:
1. Opengl ES开发移动跨平台特效渲染引擎,
2. 负责2D,3D图形渲染领域相关图像处理、建模及渲染;
3. 基于人工智能识别,开发各种特效;
4. 负责虚拟现实相关3D技术的研究与实现;
5. 负责嵌入式平台3D引擎的研发。 任职要求: 1. 数学、计算机相关专业,具备一定的 OpenGL ES相关开发经验;
2. 熟悉OpenGL ES,熟悉渲染管道,熟悉在移动设备上进行shader编程;
3. 数学和3D图形学基础扎实,熟悉常用的数据结构与设计模式;
4. 有扎实的C/C++语言基础;
5. 具备良好的沟通和团队协作能力,逻辑清晰、学习能力强,能独立解决相关问题;
6. 对FFMPEG、VLC、OpenCV、移动端图像处理有研究者优先;
热烈欢迎下述小伙伴投递简历: 1. Rank: top 50%%%%%%%%; 2. GPA:3.0+/4.0;
3. ACM-ICPC 竞赛,MCM/ICM 竞赛获奖选手;
4. ICCV, CVPR,ECCV, AAAI,NIPS,SIGGRAPH, TIP, TPAMI, TMM ... 等论文作者;
5. 各类机器人、无人机、AI大赛、Kaggle大赛等获奖选手等等;
6. RobotCup、飞思卡尔大赛、亚太大学生机器人大赛、国际空中机器人大赛、国际海洋机器人大赛、Robomaster机器人赛等获奖小伙伴。
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为你揭秘各职业的工作内容|薪资水平…
负责计算机产品的服务器端研发,通过代码、API 和数据库集成构建服务端架构,提高网站、应用程序或软件的运行效率,为前端提供支持的专业技术人员。