4、负责游戏关卡设计制作工作:场景模型制作,场景布局,气氛渲染,资源整合。
任职要求 1,会使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH/Substance Painter/PS软件,有手绘和PBR两个方向, 2,具有一定的美术基础和审美, 3,能够配合好组长,按时保质完成安排的工作任务, 4,抗压能力强,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力.
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使用3D软件,设计、创作三维图像、动画、特效、物体建模的专业设计师。