主要职责:
1、参与公司游戏项目的PC和主机平台移植开发。
2、协助增强游戏的视觉品质和渲染效果。
3、支持和改进图形引擎和渲染系统。
4、开发和优化特效、材质和其他图形相关内容。
职位要求:
1、数学系或者计算机科学系,重点方向为图形学的本科或研究生在读,每周可实习4天,可连续实习三个月及以上优先。
2、具备扎实的图形学基础,了解3D渲染算法和技术。
3、熟悉至少一种主流图形API,如DirectX,OpenGL,Vulkan等。
4、具备C++编程语言经验,了解面向对象编程思想。
5、良好的分析和解决问题的能力,能够独立完成任务,也能在团队环境中协作。
6、热爱游戏开发,对图形效果和技术有浓厚兴趣。