岗位职责
1. 协助进行游戏原型搭建、玩法测试,收集测试数据与反馈,整理测试报告,提出合理的优化建议,配合团队完成玩法迭代与调整。
2. 负责游戏相关素材的整理与核对,包括道具、技能、关卡等素材的分类、统计,确保素材与策划文档一致,协助对接美术、程序等相关岗位的需求沟通。
3. 关注行业内同类游戏动态,收集竞品信息,整理竞品玩法、系统、数值等相关分析内容,为团队策划决策提供参考。
4. 完成上级交办的其他与游戏策划相关的辅助工作,积极配合团队完成项目推进,主动学习游戏策划相关知识与技能。
任职要求
(一)基本要求
1. 本科及以上学历,在校大学生(大三、大四优先),游戏设计、数字媒体、计算机、中文等相关专业优先,可保证每周至少3-4天实习,实习周期不少于3个月。
2. 热爱游戏行业,玩过多种类型游戏(端游、手游、主机游戏等),对游戏策划工作有浓厚兴趣,具备一定的游戏审美和玩法判断力。
(二)优先条件
1. 有过游戏策划相关实习经历、个人游戏策划案(玩法设计、剧情设计等)者优先。
2. 掌握基础的策划工具(如Axure、MindMaster、Excel、Word等),能够独立完成简单的原型搭建或文档撰写者优先。
3. 对某一类型游戏(如RPG、SLG、卡牌、竞技类)有深入研究,能够清晰分析其玩法亮点与不足者优先。
4. 具备一定的数值基础、剧情创作能力或关卡设计思路者优先。
(三)其他说明
1. 提供系统的实习指导,帮助实习生快速了解游戏策划工作流程,积累行业经验。
2. 实习期间有机会参与真实游戏项目,接触策划全流程,表现优秀者有转正机会。