岗位职责:
1、 协助负责《饥困荒野》游戏的系统设计、跟进开发、功能维护和优化迭代。
2、协助完成策划案撰写并配置文档和美术需求,协助领导跟进协调UE、美术、程序落实开发工作,实现开发目标。
3、参与项目版本内部验收,收集跟进线上玩家反馈,不断调优,提升后续版本用户满意度。任职资格
1、 热爱游戏,至少深入体验1款主流网游/手游;
2、 饥荒玩家,游戏时长100h以上;
3、较强的学习能力和团队精神,能承受较大压力;
4、设计相关专业或善于把控UI交互、视觉设计、美术品质者优先。
5、每周实习4-5天
注:本职位需要连续实习3-6个月,需随简历附游戏履历(可罗列50h以上的所有游戏)。