岗位职责:
1、根据游戏营销需求,策划并执行高校KOC内容生态建设与运营计划,推动游戏营销素材内容生产。
2、策划并落地各类游戏营销活动,结合游戏节点与网络热点,组织高校KOC,产出高质量营销素材内容,提高传播效率。
3、统筹从内容创意、制作到交付的全过程,确保高校KOC团队产出的视频、AI内容、设计物料等符合甲方要求与KPI标准;
4、深度分析运营数据,持续优化素材内容方向与策略,协调内外部资源,推动高校KOC内容生态良性发展与业务目标达成。
5、与高校保持紧密沟通,负责学生人才的挖掘、培养、管理与激励,建立稳定高效的内容创作梯队,提升KOC内容创作活跃度。
任职要求:
1、熟悉主流内容平台(如B站、抖音、快手等)的运营逻辑与游戏创作者生态。
2、具备出色的游戏内容策划能力、数据敏感度和用户洞察力,能独立完成数据分析并驱动策略优化。
3、具备良好的项目推动能力、跨部门协作能力和商务沟通能力,能高效协调资源并落地执行。
4、热爱游戏,熟悉多种游戏类型(燕云十六声、七日世界、率土之滨、蛋仔派对等),具备较强的责任心和抗压能力,对内容质量和业务结果有追求。
5、有参加过游戏创作者计划或游戏高校生态活动经验者优先。