职位描述:
1、负责游戏内相关模块的声音设计与制作;
2、根据游戏的表现需求,将音效资源整合进游戏音频中间件;
3、旨在培养优秀而全能的音效设计师,从初级制作者成长为独当一面的设计者。
任职要求:
1、具有较为熟练的声音制作能力,熟练掌握一个或多个DAW以及各类效果器的使用;
2、有较强的声音敏感度,对游戏和影视作品有广泛的涉猎并且对声音有独到的理解;
3、良好的沟通及团队协作能力,工作积极认真,责任心强;
4、影视或游戏声音相关专业,或者经受过专业的声音设计培训,有良好外语能力者优先;
5、以下项目为加分项:对Fmod、Wwise等中间件或Unity、UE等游戏引擎有较多了解;了解游戏音频制作工艺流程。