【岗位职责】
1. 参与核心系统搭建和系统功能基建,具备长期可维护性和拓展性;
2. 参与游戏内核心玩法的系统设计,推动功能逻辑、视觉体验、世界沉浸感达成有机结合;
3. 负责各类系统功能设计,为协作部门提供稳健的系统支持;
4. 协助统筹需求案从设计到落地的全流程,组织协调各部门资源,确保交互、数值、表现、体验达成统一且符合设计预期;
【任职要求】
1. 2027届本科及以上学历,热爱游戏,游戏涉猎广泛;尊重玩家,对玩家需求有深刻理解;
2. 熟悉UE引擎,能够熟练使用蓝图等工具快速实现原型者加分
3. 具备清晰的逻辑思维和高效的表达沟通能力,乐于推动问题解决;
4. 具备出色的抽象、构建能力,能基于项目视角形成系统方案;
5. 熟练使用Unreal、掌握任意脚本语言、兼具其他策划方向经验尤佳。
【到岗要求】
1、到岗时间:7月31日之前;
2、出勤时间:每周至少出勤4天;
3、实习时长:4个月或以上。
*投递时需要附带个人游戏经历,重点标注深度体验的游戏名称、时间、成就等;能够提供个人或团队作品者优先。