岗位职责: 1. 负责战斗规则设计、技能树规则和节点设计,并跟进制作。 2. 负责游戏角色的技能设计,使用行为树和配置表完成角色的技能制作。 3. 负责副本关卡中特殊机制、怪物技能和AI设计和制作。 4. 负责设计游戏角色的属性成长、平衡角色间的属性和技能差异;负责关卡数值配置,调整关卡难度使之符合成长预期。 5. 根据数据统计和玩家反馈,持续优化角色技能和关卡的相关设计,进行平衡性调整和趣味性补充。 职位要求: 1. 统招本科以上学历,具备良好的数学功底,计算机、游戏设计相关专业优先; 2. 对回合制战棋/卡牌类游戏的设计有一定研究者优先; 3. 富有团队精神,善于沟通合作,勇于创新;具备良好的分析解决问题能力。
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。