岗位职责:
1、研究三维人脸/人体/头发/服装的重建、表情/动作的合成和迁移、常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等相关算法
2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地、并发表有影响力的论文
任职要求:
1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的在读硕士或博士
2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究和经验
3、能在杭州全职实习6个月以上
4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先。