你将来会经历的主线任务:
1、从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议;
2、对游戏项目各个部分进行策划设计,包括但不限于系统架构、数值配置、交互设计、关卡设计、文案剧情等;
3、与团队成员进行有效沟通,确认游戏设计的具体功能、效果及细节表现;
4、寻找并发现游戏中存在的问题、收集相关用户数据和反馈进行分析、总结优化方案并持续跟进后续改进;
5、对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节、洞悉行业发展;
6、协助策划负责人完成其他相应的工作。
希望这样的你可以加入我们:
一、基础能力
1、拥有良好的高等教育背景,专业不限;
2、具备优秀的逻辑思维和语言表达能力;
3、永不磨灭的自我学习动力,能够在日常工作中总结经验,持续保持对未知领域的探索精神,并能形成有效的方法论协助工作;
4、良好的沟通与团队协作能力,诚挚笃厚,能够承受工作中的小压力。
二、行业认知
1、对游戏行业有基本的认知与了解,具备丰富的游戏体验经历;
2、热爱游戏行业,对特定品类游戏产品(MMORPG、MOBA、FPS、SLG等)有过深度体验;
3、对各类游戏产品成就的内核,具有自己深入的见解。
拥有以下条件的你更受青睐:
1、曾在游戏行业相关公司有策划类实习经验者优先;
2、广博的知识面或在某一领域发表过深刻的认知与见解,如二次元、职业体育、西方魔幻、及其他流行文化或亚文化等。
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。