职位描述
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:我们隶属于产品研发与工程架构部,是字节跳动在智能硬件领域的软件技术攻坚力量——聚焦 AI 与智能硬件的深度融合,以 “让人与设备的交互更自然、更便捷” 为目标,探索前沿AI技术的落地场景,打造行业领先的智能硬件综合解决方案。
在这里,你将与一支顶尖技术团队并肩:
-直击AI与硬件结合的核心技术难题,参与从 “技术探索” 到 “场景落地” 的全链路研发;
-主导或深度参与关键技术突破,用创新定义智能硬件的交互未来;
-站在行业前沿,将技术理想转化为千万用户可感知的产品体验。
如果你心怀对技术的热忱,渴望在AI与智能硬件的赛道上突破自我、创造价值,我们期待你的加入,与我们一起解锁更多技术可能,共筑智能交互的新生态!
1、参与自研图形引擎的架构设计、开发与性能优化;
2、基于Vulkan/OpenGL/Metal等图形API实现高效的渲染管线;
3、开发与维护图形渲染相关模块(如光照、阴影、材质系统等);
4、解决多平台(PC/移动端)适配中的图形性能瓶颈;
5、探索并集成前沿图形技术(如光线追踪、GPU Driven Rendering、3DGS等);
6、编写高质量、可维护的C++代码,确保系统稳定性和扩展性。
职位要求
1、2027届硕士及以上学历在读,计算机图形学相关专业优先;
2、优秀的代码能力、数据结构和基础算法功底,熟练掌握C++;
3、在图形渲染方向有扎实的基础理论知识,擅长高性能实时渲染优化,针对实时全局光照渲染或者光照估计方面有深入的研究,在行业内顶级期刊(比如Siggraph/HPG)发表过论文者优先;
4、具备出色的专业素养与团队协作能力,能深入剖析并主动解决复杂问题,敢于接受挑战;
5、在XR方面有深入研究者加分。