实训内容 :
第1周:ZB基础和高模雕刻
老师直接带你进入整个次世代制作的核心环节:ZB雕刻。从零开始学习石头、木头、金属、布料,植物等各种材质的ZB雕刻技巧和笔刷的运用;
第2周:3Dmax/maya中模制作
你可能有一些建模基础,但是你的模型真的符合项目要求吗?这周带你学习如何制作出大型结构准确、布线合理,符合项目要求的模型;
第3-4周:次世代高模雕刻项目实战训练
总结和运用第1-2周所学知识,在老师的带领下完成一个次世代实战项目案例,完成自己的高精度模型作品,体验次世代PBR的全流程制作。
岗位要求:
1、大专以上学历,热爱游戏,希望从事游戏美术相关工作;
2、有一定的美术基础和3Dmax、PS等软件基础;
3、数字媒体、动画、游戏设计等美术相关专业优先;
4、仅限大一、大二、大三在校生可申请参加实训;
当前职位已下线
为你揭秘各职业的工作内容|薪资水平…
使用3D软件,设计、创作三维图像、动画、特效、物体建模的专业设计师。