岗位职责:
1. 负责公司游戏的后端架构设计和研发工作
2. 完成编写设计文档,编码,测试用例的全流程工作
3. 提高后端系统在高并发、分布式环境下的容错能力,保证系统的可运维、高可用性、高可靠性
任职技能要求:
1. 计算机/软件相关专业本科以上学历
2. 有游戏服务端开发经验,熟悉游戏服务器主流架构
3. 精通C++等编程语言
4. 精通游戏服务器逻辑框架,系统架构,性能分析,测试,安全性等技术
5. 熟悉数据库体系结构,熟悉常见的索引、存储架构和技术
6. 对主流游戏开发引擎(如Unity、Cocos2dx)有一定的研究与理解
个人基本能力要求:
1. 生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
2. 技术热爱者
3. 能够阅读英文技术文档