工作职责
1、 根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计(物件、建筑、场景氛围图等);
2、 支援3D模式美术的产出质量优化工作;
3、 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
任职要求
1、本科学历,美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先; 2、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格; 3、扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;有较高的审美素质和突出的个人原画风格; 4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
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使用3D软件,设计、创作三维图像、动画、特效、物体建模的专业设计师。