全职或实习均可!
岗位职责:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色建模制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、积累和共享角色经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职条件: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 2、统招本科以上,深厚的美术功底,美术相关类专业毕业者优先; 3、4年以上3D角色制作经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。 3、对于角色的制作有整体的把控能力,熟知角色画面的主次分配,对各种造型的物件都可以高度还原,并且具备一定的再设计能力,对角色设计有自己的认知,并且平时善于收集素材资料。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。当前职位已下线
为你揭秘各职业的工作内容|薪资水平…
使用3D软件,设计、创作三维图像、动画、特效、物体建模的专业设计师。