岗位职责:
1、按需求使用 3ds Max 完成角色动作手 K 关键帧制作,保证动作流畅、节奏准确、符合规范;
2、运用镜头语言完成动作镜头设计、运镜与剪辑,确保镜头表达清晰、叙事合理;
任职要求:
1.27届、28届在校大学生,本科及以上学历,动画、游戏美术、影视等相关专业优先;
2.喜欢游戏,主动学习能力强;
加分项(优先考虑):
1、爱好上,喜欢表演、体育运动、摄影、摄像(可以在简历中详细描述自己的爱好成果或者附件图集);
2、有参与制作游戏、制作影视/动画短片经历(简历中详细描述);
3、熟悉Unity工具,如有在 Unity 中完成动作导入、预览、调试等经验;
注意:投递岗位简历时,简历中附上个人动作视频作品的地址