【岗位职责】
1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的音乐节奏效果提出自己的想法与需求,并与团队一起跟进执行;
2、辅助开发团队开发并优化关卡编辑器、关卡测试后台等工具;
3、辅助策划团队规划和设计新元素、新玩法;
4、持续跟进全球主流的音乐节奏类游戏的玩法变化。
【任职要求】
1、本科及以上学历,计算机专业优先;
2、资深游戏玩家,至少有一款深入了解的音乐游戏;
3、有一定的Unity使用经验,能熟练使用Unity制作关卡和相关内容;
4、拥有良好设计能力,能撰写逻辑清晰的系统文档、需求文档;
5、逻辑清楚、思维敏捷,具有良好的沟通能力、执行力、驱动力及较强抗压能力;
6、喜爱音乐,对音乐节奏敏感,熟知国内外流行音乐;
7、深度游戏玩家,玩游戏一万小时以上 。
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。