岗位职责:
1、使用 Unity 或 UE 进行关卡场景搭建与优化,保证视觉效果与游戏性能的平衡。
2、根据策划需求完成场景逻辑、地形、植被、物件布置等地编工作。
3、参与场景气氛营造与灯光调整,提升整体沉浸感与可玩性。
4、协同美术、策划、程序等团队成员,确保关卡实现符合设计要求。
岗位要求:
1、有1-3年地编经验优先,熟悉 Unity 或 UE 引擎工具链。
2、能独立完成关卡搭建与优化,掌握地形、地貌、植被、地表材质等编辑技巧。
3、对空间布局、节奏、镜头氛围有良好把握。
4、有团队协作经验,能高效对接策划与美术需求。