岗位职责
1)游戏行业监测:追踪游戏大厂动态与行业新游资讯,搭建游戏热度监测体系,结合得物社区与电商特性、对游戏进行定级;
2)玩家需求调研:通过用户调研、玩家社区监测、竞对工具需求调研,挖掘重点IP的游戏玩家需求,进行结构化梳理;
3)辅助策略落地:基于行业、玩家需求与得物特性,协助产出并落地针对游戏玩家的用增与转化策略。
岗位要求
1)有一定内容SENSE,对游戏感兴趣,了解游戏行业的玩家需求(尤其FPS端手游与Steam游戏),对游戏道具/虚拟商品也比较熟悉,曾有过内容平台/游戏公司实习经历,或游戏时长长、对游戏行业有兴趣且足够了解;
2)逻辑性强,有良好的数据处理能力和分析能力,熟练使用excel等办公软件;
3)具备结构化思维、快速学习能力和较强的解决问题能力,具备研究类实习或调研报告撰写经验者优先;
4)在校生,每周至少实习5天,实习时间保证6个月以上,能够及时到岗且长期实习者优先。