职位描述:
负责游戏UX/美术项目的规划、协调和执行,确保美术团队按时、高质量地完成项目目标,与各部门紧密合作,推动游戏UX赋能产品,不断提高。
岗位职责:
1. 项目规划与计划
与游戏开发团队合作,明确UX/美术项目的需求和目标,制定详细的项目计划,包括时间表、里程碑和交付物。
2. 团队管理与协调
辅助主UX/美术进行UX/美术研发管理,协调UX/美术团队内部不同岗位(如GUI、UE、动效等)的工作,确保团队协作顺畅,营造良好的工作氛围。
3. 进度跟踪与风险监控
跟踪UX/美术项目的进度,及时发现并解决可能影响项目进度的问题,并根据实际情况调整项目计划,汇报项目进展情况,提供准确的进度报告和风险评估。
4. 成本管理
管理UX/美术项目的预算和成本,合理控制资源使用,使得UX/美术成本控制在预期范围之内。
5. 流程优化和改进
具备项目管理知识和一定的UX/美术研发知识;不断优化UX/美术项目管理流程,提高工作效率和项目质量。
职位要求:
1.本科及以上学历,不限专业,对游戏美术有一定知识储备或美术专业更佳。
2.出色的沟通能力、组织协调能力和领导力,在校期间有一定实践经验,管理或带领小团队拿到成绩。
3.较强的问题解决能力和逻辑分析能力,能够在压力下保持冷静并处理复杂的情况,拿到结果。
4.具有良好的时间管理和任务分配能力,能够合理安排工作优先级。
5.熟练使用办公软件和项目管理软件,例如Jira,Trello, Office等。
6.对游戏行业充满热情,具有较强的责任心和团队合作精神。