岗位职责:
1、项目中的3D模型制作,可制作角色装备或场景模型;
2、负责成绩模型的材质与UV贴图制作;
3、负责引擎编辑器内调整设置灯光、渲染场景;
4、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
5、有3D研发项目经验优先。
任职资格:
1、美术相关专业,有场景模型经验,有完成项目制作经验优先;
2、具备良好的部门间沟通能力;具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
3、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;
4、简历中请附带个人作品链接。
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