岗位职责
负责角色骨骼绑定、蒙皮,能够制作人物、动物、怪等角色的动作设计。
任职要求
1、2021届本科及以上学历,美术相关专业,热爱游戏行业,对动画原理有深刻的理解;
2、熟悉3DMAX或MAYA等相关三维制作软件,了解Unity3D或UE4引擎,能够处理动作在引擎里出现的技术问题;
3、具备良好的团队合作精神及较强的学习能力。
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